GLADOM - 2D 像素艺术 MOBA(GLADOM - 2D PVP Free & Skill Based)

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在1v1、2v2、3v3和4v4比赛中玩“死亡竞赛”和“夺旗”游戏模式。……在1v1、2v2、3v3和4v4比赛中玩“死亡竞赛”和“夺旗”游戏模式。……早期团队和偷窥化妆品奖励面向电子竞技所有角斗士将在发射时免费排名联盟有7个排名联盟,您可以根据自己的胜率来攀登

诺娃独立游戏通讯 2022-#1

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你可以拍下箱子、拍下终点、甚至拍下自己……查看该游戏https://indienova.com/g/cameradise……/30028v1.3.1 一些修正和完善来自:阿楠作者引语:体验优化斩妖录书稿拾遗增加了"回想"功能,……游戏类型是厂商自己标的,基本上都是有大用户群类型

诺娃独立游戏通讯 2021-#9

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“风”元素,这一章谜题元素是“光”,通过运用光线、利用机关操控来通过层层关卡,谜题结构更加宏大,是各章节谜题设置难度颇具挑战一个部分……,反而会因为各种事情把自己的钱花光叫做《穷光蛋》…………查看完整日志https://indienova.com……联系方式QQ:1379648311微:qkvv123备注“游戏+自己的职位”原型截图查看原帖https

GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯游戏学院专家:手游开发,该如何做好Android内存优化?

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Native就会对应于一个10MB分配。……在XCode里查看iOS版,结果也是一样。……如果存在HWC,那么SurfaceFlinger就只需要告诉HWC显示哪些内容即可,无需关心如何显示

indie 新闻官:里世界冒险王勇闯26关终得宝藏

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我们简单采访了首位闯过重重挑战 Trombe 同学:1. 请问您是如何得知这个活动?……是什么吸引您花费精力去完成这套答题呢?答:本身就挺喜欢解谜,有一种挑战自己的感觉吧。……最后祝贵平台越越好,大家一起为独立游戏而努力奋斗

小组帖子:分享自己做的横版act的一点功能

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发起:wx09y 大家好,我是没有自己作品,只会写点代码菜鸟一个一直以来,从大家教程和demo学到了很多东西……,我也想分享一下自己一点东西实现了横版act一些基本功能:移动,跳跃,斜坡行走,攻击,硬直,伤害……发射弹幕,生命条,对话框,选择框按z是攻击,a是发射弹幕,按方向键下+前+z也是发射弹幕,s是跳跃,v冲刺

音乐餐厅demo

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剧情自己,免费游戏。……本游戏使用自研html 视觉小说框架EasyAvg制作,章节加载器是v1版本,之后会更新更好的v2版本和对应……v2版本语法格式 自制开源框架 如果在线demo 有问题 请联系我一般挂个梯子就行此游戏使用自研开源框架

游戏设计院校番外:USC Summer Programs

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),需要一个文书,一个高中成绩单,一个推荐。……比如说如何当一个合格游戏设计师,如何带领一个团队,如何有效地和队友沟通,还有如何进入游戏产业,职业规划之类……游戏设计夏校我们自己也在做夏校 CH Parallax,就顺便问了葱课程设计问题

诺娃独立游戏通讯 2023-#4

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如何让 2D 角色在 3D 环境内,保持复古游戏特性同时,又要兼备 3D 游戏流畅打击是重中之重……可能是在网吧关系吧,我记得那时我从来都没有见过雷克萨抵达部落之后事情,每次都是只在开头几个关卡游荡……演讲后半段开始,在讲述自己的设计方法时,再次提及了该概念……查看完整日志https://indienova.com

Florence:钢琴与大提琴的爱情故事

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V6.47。 在互动式小说中,音乐是如何帮助叙事。 本文章首发于微公众号“用耳朵玩游戏”。……故事情节【剧透警告】请点击后再查看故事中女主 Florence 今年25岁,在一家公司做财务。……作曲家不可能知道玩家会在每个地方呆多久,这就给了作曲家很大挑战:如何在无法预判玩家游戏节奏情况下

版本:Early Access


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